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4G无线通信的帧结构

在通信中帧结构的设计是非常重要的,之前的课程对帧结构的基本原理做了介绍–通信中帧结构与包结构.   本节内容着重介绍在无线通信中的帧结构,由于2G,3G通信将会逐渐退出历史舞台,因此本部分内容以4G,5G的帧结构为例进行介绍。由于5G的帧结构延续4G帧结构的特点并加以改进,因此在介绍5G帧结构之前先对4G的帧结构做详细介绍。

1. 4G无线通信系统的帧结构分类

由于4G系统包含FDD和TDD两种多址方式,因此对应的帧结构也包含两种,分别为FDD帧结构和TDD帧结构两种,其中FDD的帧称为无线帧结构1(Type1),TDD的帧是无线结构2(Type 2)。由于4G是LTE演进的结果,因此4G的帧结构又称为LTE帧结构。如图1所示,

图1  两种不同4G无线帧结构

 

那么什么是FDD和TDD呢?TDD、FDD指第三代移动通信技术(3G)中的两种双工通信模式。 TDD(Time-division Duplex )模式指时分双工模式,3G标准中的TD-SCDMA采用此双工模式; FDD(Frequency-division Duplex)模式指频分双工模式,3G标准中的WCDMA和CDMA2000采用此模式。到4G以后仍然存在这两种模式,分别为LTE-FDD和LTE-TDD。是不是可以直接理解为TDD采用时分复用,FDD是频分复用呢?其实在3G,4G,5G的通信中既有时分复用也有频分复用。这里TDD,FDD主要是指上下行的物理帧是如何调度的。如果上、下行在频率上是分开的,时间上是独立调度的则为FDD; 如果上、下行共用同一段频率,为了解决同频干扰,在时间上必须给出上、下行特定的时间段,这种调度方式为TDD,如图2所示。

 

图2 FDD TDD

为了更好理解4G,5G中的各个概念,下面对一些本节涉及到的名词加以解释,

  • FDD:             Frequency Division Duplex   频分双工,
  • TDD:            Time Division Duplex              时分双工,
  • DownLink: BTS to UE                                   下行,从基站的手机 ,也称为downStream,
  • UpLink     : UE to BTS                                   上行,从手机到基站, 也称为UpStreem,

从图2可以看出,FDD由于上下行频率分离,因此在物理调度上可以独立进行,而TDD必须划分时间片给上下行通信。因此TDD结合了帧的时间调度与山下行时间调度的双重需求。

2.  4G无线帧的格式

4G中以10 ms为时间单位划分为一个个无线帧,帧与帧之间没有间隔,因此是连续帧,如图3所示。

图3  LTE 帧结构

从图3的结构可以看出,在4G LTE通信中的帧格式是以10ms做时间间隔,同时又将每帧(Frame)划分为10个子帧(Sub frame),每个子帧的时间间隔为1 ms。每个子帧又划分为两个时隙(Time Slot)。每个时隙根据循环前缀CP(Cyclic Prefix)不同又分为6个或7个OFDM符号(OFDM Symbol)。关于CP,ISI,ICI,OFDM,OFDM Symbol等概念,在相关章节中讲解。可见在无线通信帧中需要不仅需要帧同步,同时也需要子帧,时隙以及符号同步。由于在无线通信不同帧,子帧,时隙以及符号中会安排不同的通信内容,因此都安排了特定的计数器用于区分连续帧中每一帧,子帧,时隙以及符号等。各计数器如表1所示。

表1

Name

Range

Synchronization Method

Time interval(ms)

Max Time in ms

Max Time(s)

Description

subframe

0~9

PSS/SSS

1

10

0.01 

sub frame number

子帧号

SFN

0~1023

MIB(PBCH)

10

10,240

10.24

System frame number

系统帧号

HFN

0~1023

SIB1

10240

10,485,760

10485.76

(=2.91 hour)

Hyper frame number

超帧号

Slot number 

0~19

0.5

10

0.01

时隙号

Symbol number

(Extend CP)

0-6

83.3 Us

0.5

 

符号数

Symbol number

(Normal CP)

0-7

71.4 Us

0.5

 

符号数

3.  FDD 帧结构

由于FDD frame (type 1)的上行和下行使用不同的频段,因此上行和下行使用同样的帧结构,如图4。但下行是基站到终端,因此下行帧是独立安排的,对于多个用户都使用统一的帧结构。下行帧中安排特殊内容如PSS/SSS, MIB ,SIB1 等内容,便于上行帧与下行帧同步。上行帧使用与下行相同的帧结构,但每个用户都根据不同的延时利用同步信号(PSS/SSS等)与上行帧同步。只有上下行帧完全同步,基站与手机才能独立通信。关于MIB,SIB,SI,PSS,SSS等相关内容将在相关章节详细讲解,下面仅列出该部分信号所代表的含义。

  • PSS :   Primary synchronization signal          主同步信号
  • SSS :  Secondary synchronization signal      辅同步信号,或第二同步信号
  • MIB: Master Information Block                    主信息块
  • SIB : System Information Block                    系统信息块

图4 FDD上下行帧

4. TDD帧结构

4.1 TDD frame(Type 2)

TDD frame(Type 2)的帧结构如图5所示,。与FDD帧相同点是帧的时间间隔也是10ms,并且将每个帧划分成10个子帧,每个子帧的时间间隔为1 ms。但在普通TDD的子帧也划分为2个·时隙,在特殊子帧中划分3部分。

图5  TDD frame

图5中在子帧中标注为D,S,U分别表示下行子帧,特殊子帧,上行子帧。TDD与FDD相比有如下特点。

  • 频谱利用率高,TDD可以根据需要合理配置上下行比例,做到。而FDD由于采用上下行频率对称的带宽,因此当上下行需求不同时造成频带资源浪费。
  • 信道估计简单,TDD对信道质量估计只需要对一个频段进行,即评估了上行信道质量,下行信道可以直接使用该评估结果。而FDD必须对上下行信道分别评估。
  • 成本低, 由于TDD上下行在不同时间段使用同一频段,因此不需要上下行频率隔离器(滤波器,diplexer)。
  • 延时长,由于TDD的子帧也是1ms, 而且是上下行调度,如果上行有紧急请求,恰好在调度上是下行时间,此时的请求必须等到上行帧到来后才能安排,因此会带来额外的延迟。因此4G LTE  TDD模式在汽车自动驾驶方面很难满足要求。因此5G TDD模式做出改进以适应URLLC的要求。

4.2 TDD上下行子帧配置

TDD上下行子帧根据需要总共有7中配比方式,如表2所示。

表2

图6  LTE-TDD frame configuration

4.3 TDD特殊子帧

特殊子帧一般出现在子帧1和子帧6,子帧6根据不同配比可能是下行子帧或特殊子帧。观察表2可以看出子帧5总是下行子帧(D),如果子帧7为上行子帧(U),则子帧6为特殊子帧,这正与子帧0(下行)和子帧2(上行)之间需要特殊子帧隔离的需求一致,至于为什么需要特殊子帧隔离,主要避免下行子帧多径延迟对上行子帧的干扰。特殊子帧包含3个部分(时隙),分别为:

DwPTS : Downlink Pilot Time Slot  下行导频时隙

GP        : Guard Period                         保护间隔

UpPTS: Uplink Pilot Time Slot         上行导频时隙。

TDD特殊子帧的14个符号间隔也有不同的配比方案,如表3所示。

表3  Special Sub frame Configuration Scheme

关于特殊子帧的详细内容在有关章节介绍。在TDD正常子帧中也同样包含12或14个OFDM字符,至于12或14个字符同样由正常CP或扩展CP所决定。

  • 作业:
    • 用Verilog实现 FDD 帧,子帧,时隙,符号定时的RTL代码
    • 用Verilog实现 TDD 帧,子帧,时隙,符号的RTL代码,并实现各种配置方案。

 

 

 

 

 

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